外媒稱如果覺得《黃金樹幽影》太難 《悟空》可能也不適合你

《艾爾登法環:黃金樹幽影》上個月正式發售,因其高難度而受到媒體和玩家的批評。然而,魂類遊戲的特點就在於不斷地死亡、重複和掙扎,當你最終戰勝困難時,會獲得極大的成就感。

外媒稱如果覺得《黃金樹幽影》太難 《悟空》可能也不適合你

通過與F社一些專業者相談,筆者發現《艾爾登法環:黃金樹幽影》並不能僅僅使用武力,而是要充分利用遊戲中的一些道具、成長升級系統。也許有些偏執的玩家不想參與RPG系統,他們習慣了不斷的戰鬥,但這些會非常困難。然而想說的是如果你覺得《艾爾登法環:黃金樹幽影》困難,那麼你很可能會不喜歡《黑神話:悟空》。

《艾爾登法環:黃金樹幽影》有許多時候需要不斷的閃避,可能會三次四次甚至五次你才有反擊的機會。筆者試玩了兩個小時的《黑神話:悟空》,並同四位Boss進行了較量,Boss會進行一連串的攻擊,由於沒有格擋系統,只能靠閃避,大多數情況是當Boss進行四五次攻擊而你完美閃避之後才能對Boss進行兩到三次輕攻擊。

筆者發文的目標不是說服玩家放棄《黑神話:悟空》,這是一部很有靈魂的遊戲,但只是建議玩家如果你對魂系戰鬥不熟悉的話,《黑神話:悟空》並不會因此對你友好。

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